Lilium
Cser Zoltn 2012.08.02. 09:10

A motor most mr kpes kezelni a hromdimenzis mindensget, legalbbis megjelentsi szinten.
- A trben val mozgs megoldsra ksztettem egy kamert, amely egr s billentyzet segtsgvel vezrelhet. Parancssorbl tetszleges billenty rendelhet az elre, htra, balra, jobbra, fel s le irnyokba trtn elmozdulshoz. Egy kln fjlba kerlnek kimentsre ezek a vezrlssel kapcsolatos belltsok. A billentyzet csaknem minden gombja felhasznlhat vezrlbillentyknt. Kivtelt kpez a legfels sora, illetve a Caps Lock, Num Lock s a kt Windows billenty. A nzeldni az egr segtsgvel lehet. A kamera hasznlhat szabad mdban, ahogyan a legtbb FPS-ben megszokhattuk, valamint egy kttt mdban, ahol mozgathatjuk a kurzort a kamera elfordulsa nlkl. A msodlagos egrgomb nyomva tartsval ebben a mdban is krlnzhetnk.
- Implementltam tovbb egy egyszer trhlt, amely a tjkozdst segti. Parancssorbl tetszlegesen mretezhet 0 s 1000 tregysg kztt.
- A tjkozdst segti tovbb egy irnyt, amely az X, Y, Z tengelyek fel mutat. Az XNA logikja alapjn a magassgi tengely az Y. Ez piros szn. Az X zld, a Z kk.
Kvetkezik:
A kvetkez lpsen mg ersen gondolkodom. Valsznleg a tovbbiakban ltrehozok egy egyszer ktdimenzis felletet, amely trgyak trolsra szolgl. Ez affle lista lenne, amelybl a jtktrbe hzhatk ezek, ahol lehetsg lesz pontos elhelyezsre, forgatsra, tmretezsre. Ekkppen lesz kialakthat a vilg. Ez egy hosszadalmas folyamat. Lehetsges, hogy rszekre bontom. Tovbb gy sejtem, sok nehzsggel kell majd szembenznem. Biztassatok! Ha ez meg van, akkor mr nem kell sok valami jtszhathoz! :D
|